曲棍球(包括冰球和场地曲棍球)是一种以进球数决定胜负的团队运动。比赛的基本目标是将球射入对方球门,每进一球得一分。比赛结束时,得分高的队伍获胜。
在正式比赛中,比分记录通常显示为主队得分在前,客队得分在后。例如"3-2"表示主队得3分,客队得2分,主队获胜。
球员使用球棍将球击入对方球门。在冰球中,球必须完全越过球门线;在场地曲棍球中,球必须在射门圈内射出才有效。
当防守方在己方射门圈内犯规时,进攻方获得点球机会。点球由一名球员单独面对守门员尝试得分。
场地曲棍球特有规则。防守方在己方23米区域内犯规时,进攻方获得短角球机会,这是重要的得分手段。
以下情况进球无效:
当比赛在常规时间内战平,根据不同联赛规则可能进入加时赛:
加时赛后仍平局,则进行点球大战决定胜负:
| 规则方面 | 冰球 | 场地曲棍球 |
|---|---|---|
| 比赛时间 | 三节,每节20分钟 | 四节,每节15分钟 |
| 越位规则 | 有蓝线越位规则 | 无越位规则 |
| 得分区域 | 全场任何位置 | 必须在射门圈内射门 |
| 加时赛 | 5分钟突然死亡制 | 两个7.5分钟半场 |
| 点球名称 | Penalty Shot | Penalty Stroke |
在职业冰球历史上,最高比分记录是1920年蒙特利尔加拿大人队16-3战胜魁北克斗牛犬队。在场地曲棍球中,国际比赛最高比分是印度在1932年奥运会上以24-1战胜美国队。
这取决于具体情况。如果球在正常比赛过程中击中裁判后进入球门,通常算有效得分。但如果裁判有意干扰比赛或球直接由裁判"引导"入网,则可能判无效。
在常规时间内可能出现0-0平局,但根据比赛规则,通常会进行加时赛或点球大战决定胜负。不过在一些联赛的小组赛中,0-0平局可能直接记录为平局各得1分。
可以。如果守门员将球直接射入对方球门(在冰球中需从己方守区射出),该进球有效。这种情况较为罕见,但在职业比赛中确有发生。
在冰球中,最多有两名助攻球员可以获得助攻统计:最后触球传给得分球员的队员,以及在此之前的传球队员(如果两次传球间没有对方球员触球)。场地曲棍球也有类似规则,但具体标准可能有所不同。